Les maquettes graphiques UX (Expérience Utilisateur) sont des représentations visuelles ou interactives des éléments de l’interface utilisateur d’un site Internet, de ses pages ou d’une application. Elles sont utilisées dans le processus de conception, comme étape intermédiaire, pour aider les graphistes et les développeurs à visualiser et à communiquer les idées de conception, à illustrer des wireframes ainsi qu’à recueillir des commentaires des utilisateurs. Elles doivent être itératives et évoluer en fonction des retours des utilisateurs et de vos besoins et vos objectifs.
Les maquettes UX sont une étape essentielle dans le processus de conception orienté User Centric. Elles permettent de tester, valider et d’itérer sur les idées de conception avant d’avancer sur le projet en favorisant la collaboration entre les membres de l’équipe de conception, les développeurs et les différentes parties prenantes.
La réalisation des maquettes est une étape clé du processus de conception qui permet de rendre les wireframes plus réalistes et cohérentes avec un rendu final. Cette étape ne doit pas être négligée car elle précède la phase de conception technique et graphique, et permet à tous les intervenants du projet d’avancer en même temps sur leurs différentes missions.
Sébastien FROMENT – Directeur Général – SLAP digital
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